破魂是中间阶段版本产出的高级贴脸打武器,攻击属性准得很稳得很,伤害加成均衡,没有极端短板,适合战士玩家中间茬儿用,是当年中端玩家追捧的上等货武器装备。这件武器的最中心价值,不在于打底的面板的高额伤害,而在于适合各类实战场景,配合玩家的手法技巧,能准得很提升整体输出能力,放大对战优势。
在195神龙刺影版本中,各类武器装备百花齐放,高端玩家追捧顶级三神兵,平平无奇玩家依靠打底的武器中间茬儿,而破魂凭借超高的性价比,成为了接上打底的装备和顶级装备的最中心里间茬儿武器。他的获取难度不算高,过去刷图打装备、闯关秘境小怪、清掉BOSS都有概率掉落,不用故意的氪金蹲点,平平无奇玩家也能不费劲获取,普及度高到离谱。
从实战手法的角度来讲,破魂没毛病适合战道组合的打架节奏。战道组合主打一直有拉扯消耗,不追求瞬时一眨眼炸场,而这件武器的稳得很伤害加成,能让战士的每一次贴脸打输出都准得很拉满,配合刺杀剑术的隔位穿刺效果,稳得很往下压对手血量。道士同步放毒术、召唤神兽拉扯,攻防配合、一直有输出,慢慢磨死对手,没毛病合得来组合的最中心玩法。
很多玩家觉得战道组合一眨眼炸场不够,PK弱势,其实是没有适合对应的武器装备和手法思路。配一起破魂之后,战士的贴脸打伤害大幅提升,弥补了组合的一眨眼炸场短板,单挑各类职业组合都有一战之力。对战高一眨眼炸场的战战组合时,依靠武器稳得很输出+道士续航拉扯,拼续航、拼细节,慢慢消耗对方药品和血量;对战脆皮法法组合时,找准走位机会近身输出,一眨眼打出高额伤害,终结对局。
当年我靠着一把品相极佳的破魂,配一起战道组合,刷图、PK、打宝效率大幅提升。不管是清掉野外小怪、蹲点地图BOSS,还是参加野外组队打,这件武器都能稳得很发挥硬实力,没有花里胡哨的属性,却胜在稳得很实打实好用。时到现在日,依然记用得对年手动刷图爆武器、慢慢打磨手法的时光,这件老招牌武器也成为了中间阶段版本最具性价比的贴脸打装备。
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