老古董级神兽是游戏中有那味儿了的高阶召唤类帮衬一把体系,区别于道士的召唤神兽,他并非职业技能,而是专属帮衬一把buff,最中心用处是没毛病弥补战士职业的技能不够问题,让本来技能单短板一眼看穿的战士,综合实战能力得到全方位升级,是高阶战士玩家的最中心专属增强。战士作为游戏里唯一的纯贴脸打职业,技能体系有手就会,缺乏控制、续航、放风筝输出能力,而老古董级神兽的出现,刚好补齐了这些职业短板,让战士的实战上限大幅提升。该体系上线于游戏后期版本,是官方针对战士后期弱势、技能就一种的问题推出的专属玩法,上线后干干净净扭转了战士的职业弱势局面。
门儿清三职业特性的玩家都清楚,战士贴脸打猛、肉身抗伤能力强,是组队打、PK的前排最中心,但职业短板贼扎眼得很。战士的技能体系极度匮乏,最中心输出就只有烈火剑法、刺杀剑术,没有群攻技能、没有续航能力、没有控制办法,对着法师的群伤拉扯、道士的放风筝消耗,经常陷入被牵着走。尤其是游戏后期,高阶地图怪物堆一堆、BOSS伤害高到离谱,就一种的贴脸打技能压根不能配一起绕得很战局,很多高阶战士因为技能短板,刷图、PK、攻坚都贼吃力,职业优势逐渐消失。
而老古董级神兽的增强,没毛病搞定了战士的所有技能短板问题。召唤老古董级神兽后,神兽会全程跟随战士打架,有独立的群攻技能、抗伤能力和控制效果,既能帮战士拉扯怪物、聚堆清怪,弥补战士无群攻的短板,又能抵挡BOSS的高额伤害、限制敌对玩家走位,弥补战士无控制、容错率低的缺陷。本来战士只能近身硬刚、单体输出,有了老古董级神兽帮衬一把后,可攻可守、可群刷可单挑,综合战力直来直去提档。我当年和朋友组队打高阶BOSS,满级战士配一起老古董级神兽,单人就能拉扯BOSS、清掉周边小怪,不用依赖法师、道士混子位,单刷能力大幅提升。
在沙巴克攻城、全服组队打的高端对局中,老古董级神兽的用处更是无可替代。组队打中战士的最中心任务是前排突破、卡位清人、抢占皇宫点位,本来就一种的贴脸打技能很好搞被敌方风筝拉扯、集火秒杀,有了老古董级神兽增强,神兽可以先手进场打乱敌方阵型,提供一直有输出和控制,为战士创造近身输出的机会。战士配一起神兽拉扯,既能硬刚前排,又能限制后排脆皮,干干净净改变了战士只能被牵着走挨打的局面,成为组队打中最全能的前排最中心。
从职业平衡的角度来说,老古董级神兽体系的上线,是游戏最搞定了的版本优化之一。他没有无脑强化战士的打底的伤害,而是准得很补齐职业技能短板,让战士职业特性更全面,既保留了贴脸打硬刚的最中心优势,又弥补了玩法就一种的缺陷,让三职业的平衡性更完善。多年游玩下来,我一直都觉得老古董级神兽是最贴合战士职业的专属帮衬一把,实打实读懂了战士职业的玩法痛点,让老牌贴脸打职业焕发刚出炉活力。
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