在游戏里,行会大旗是高阶团战的核心增益道具。使用后能为范围内所有行会成员提升20%防御、1攻击和10%经验加成,持续分钟,还能解锁行会守护技能减少成员受到的10%伤害,虽然不能直接回血,但能让团队整体生存能力大幅提升,间接让生命力得到更好的提升,特别适合团战用比如行会攻城战、BOSS争夺战,我当年靠行会大旗,带领行会打赢了多次攻城战。我第一次用行会大旗是在高阶攻城战,当时我们行会人数比对方少,城门被打得摇摇欲坠。我在城门处使用行会大旗,队友们的防御一下提升,原本打点血的攻击现在只打8点,还能享受行会守护的减伤,我们趁机反击:战士扛住城门、法师清小怪、道士加血,没一会儿就守住了城门,还反推了对方的阵地。战后队友都说这大旗太管用了,感觉扛伤轻松多了。并且可以让生命力得到更好的提升,不仅是个人受益,更是团队凝聚力的体现。有次打魔龙教主争夺战,我提前使用行会大旗,队友们的输出和防御都有提升,没半小时就打死了教主,还爆了两件魔龙装备。
血色祭坛,游戏里的后期高难地图,是专门用来闯关的地图,祭坛中央有血色BOSS,跟前儿遍布精英怪,进入门槛高到离谱,就就只有后期高战力玩家才能进入,闯关搞定了后,能获得顶级装备和技能书,是后期玩家提升战力的最中心场所。很多玩家闯关血色祭坛,屡屡输了,其实血色祭坛,自己的整体进攻的优势是能够很好带来进攻的硬硬实力的,发挥优势才能取胜。我后期玩战士的时候,战力拉满,穿戴圣战套、手持裁决,觉得自己的进攻硬硬实力很强,就独自去闯关血色祭坛,可刚进入血色祭坛,就被跟前儿的精英怪围着打,虽然我贴脸打猛,能击杀精英怪,但精英怪的数量太多,我的血量慢慢下降,老多回喝太阳水也顶不住,费老劲清掉完精英怪,碰到血色BOSS,却被BOSS的大招打得一路拉稀,最终输了离场。后来我和行会兄弟组队,又一次闯关血色祭坛,这一次,我们够够的发挥自己的整体进攻优势,我负责拉怪、扛伤,用刺杀剑术和烈火剑法攻击,法师队友负责铺火墙、放冰咆哮,批量清怪、输出BOSS,道
唤魔项链是游戏里后期的进攻型属性项链,链身是黑色的皮质,吊坠是一颗红色的唤魔珠,能提升20%的魔法攻击和1的物理攻击,还附带唤魔之力效果但这效果只有在混乱深渊地图使用时才会激活,激活后能让攻击附带混乱效果,有10%概率让怪物失去控制,原地打转3秒,对刷混乱深渊来说特别实用,所以成了针对混乱深渊使用的专属项链。我第一次用唤魔项链,是在刷混乱深渊的时候。那时候我玩法师,混乱深渊里的怪物不仅密集,还会主动围攻玩家,我之前刷的时候总被怪物围得没法输出。公会里的老玩家跟我说:戴唤魔项链去,在混乱深渊里有效果,能让怪物混乱。我半信半疑地戴上,刚进深渊就放了个冰咆哮,没想到有两只深渊恶魔真的原地打转起来,我趁机清掉了周围的小怪。后来我发现,唤魔项链的混乱效果对混乱深渊的BOSS深渊领主也有效。有次打深渊领主,我放流星火雨时触发了混乱效果,领主原地打转,我和队友趁机全力输出,没一会儿就把领主打死了,还爆了件法师的高级法袍。要是平时,领主会
