176复古传奇

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血魔兽,是游戏里的专属行会BOSS,长相凶悍、浑身血红,血量厚、攻击猛,能掉落行会专属奖励和少见得很装备材料,很多行会忽略击杀他,结果在行会竞争中频频失利,其实血魔兽如果想要能够在行会竞争中获得赢了,击杀他是要命的。以前我们行会和另一支行会竞争,总处于下风,不管是抢BOSS归属,还是沙巴克攻城,都打不过对方,每次竞争,都只能眼睁睁看着对方拿到奖励,行会里的兄弟都特别不甘心,后来我们才发现,对方行会每次竞争前,都会组队击杀血魔兽,拿到行会专属增益buff,提升整个行会的战力,这才知道,血魔兽如果想要能够在行会竞争中获得赢了,击杀他就能占据优势。我们行会立刻调整方法,每次行会竞争前,都会召集所有在线的兄弟,组队击杀血魔兽,血魔兽虽然贼猛,但我们人多势众,分工合作,战士拉仇恨、道士回血减防、法师铺火墙输出,配合心有灵犀,没用多久,就能打败血魔兽,拿到行会专属增益buff,整个行会成员的攻击和防御都会大幅提升,战力直来直去翻一倍。 传奇私服中的金手镯是加魔御属性的代表性首饰,只要多加几点极品属性基本上都是玩家追捧的热门装备。骑士手镯是战士的祖玛装备,拥有均衡的输出属性,在极品设定的前提下也出现过一些加极品属性的存在,不过个个都是稀罕物。今天小老弟要分享的四个极品属性的其实手镯就能和金手镯硬刚一下,甚至有些属性让金手镯都自愧不如。1、骑士手镯:魔御0-1,攻击2-3上图中的骑士手镯多加1点攻击属性上限达到了圣战手镯的水准,而且它还多加了1点魔御属性上限,这整体属性堪比圣战手镯,而且更适合战士玩家佩戴,毕竟魔御属性是战士针对法道的克星属性,哪怕多加1点都是有效果的。2、骑士手镯:魔御0-4,攻击2-2金手镯的魔御属性上限是3点,而上图中的骑士手镯竟然加了4点魔御属性上限,再加上自身2-2的攻击属性,这骑士手镯的综合属性让金手镯都自愧不如啊。本来属性光秃秃的骑士手镯突然多了4点魔御属性一下子让人接受不了,如此极品属性加点确实是独一档的存在。 在当年那片充满挑战的游戏大陆上,困魔咒绝对是道士玩家前期的救命技能。这技能看似简单,却能将怪物暂时禁锢在固定区域,让它们无法肆意追击,对于我们这些初期装备差、血量薄的道士来说,简直是刷怪升级的神器。我至今还记得,刚接触这个职业时,因为没掌握好技能,在蜈蚣洞被一群黑蛆追得满地图跑,背包里的药水消耗得飞快,最后只能狼狈回城,那种挫败感至今难忘。后来在行会里一位老道士的指点下,我才慢慢摸透了困魔咒的用法。他说这技能不能盲目释放,得看准怪物的分布密度,优先困住移动速度快、攻击性强的目标。有一次,我在蜈蚣洞深处遇到了一小波黑色恶蛆和钳虫的混合怪群,按照老道士的方法,我先对着最前排的三只黑蛆释放困魔咒,只见它们瞬间被淡蓝色的光罩包裹,动弹不得。紧接着,我切换桃木剑,集中火力攻击没被禁锢的钳虫,等解决完钳虫,再回头收拾被困住的黑蛆,整个过程行云流水,不仅没掉多少血,还节省了大半药水。更惊喜的是,那波怪居然爆出了一件加防御的道