176复古传奇

血饮之刃

血魔兽,是游戏里的专属行会BOSS,长相凶悍、浑身血红,血量厚、攻击猛,能掉落行会专属奖励和少见得很装备材料,很多行会忽略击杀他,结果在行会竞争中频频失利,其实血魔兽如果想要能够在行会竞争中获得赢了,击杀他是要命的。以前我们行会和另一支行会竞争,总处于下风,不管是抢BOSS归属,还是沙巴克攻城,都打不过对方,每次竞争,都只能眼睁睁看着对方拿到奖励,行会里的兄弟都特别不甘心,后来我们才发现,对方行会每次竞争前,都会组队击杀血魔兽,拿到行会专属增益buff,提升整个行会的战力,这才知道,血魔兽如果想要能够在行会竞争中获得赢了,击杀他就能占据优势。我们行会立刻调整方法,每次行会竞争前,都会召集所有在线的兄弟,组队击杀血魔兽,血魔兽虽然贼猛,但我们人多势众,分工合作,战士拉仇恨、道士回血减防、法师铺火墙输出,配合心有灵犀,没用多久,就能打败血魔兽,拿到行会专属增益buff,整个行会成员的攻击和防御都会大幅提升,战力直来直去翻一倍。 无敌战袍这物件,靛蓝色的袍子上绣着银色的云纹,领口磨得发亮,看着像件压箱底的老古董,却比那些新出的盔甲靠谱得多。虽然已经有很多年的时间了的,但它的防御效果一点没打折扣,我当年穿着它闯过魔龙殿,现在偶尔拿出来,在石墓阵砍怪还是照样顶用,行会里的新玩家都不信这是件老古董。最早得到无敌战袍,是在比奇城的旧货市场淘的。摊主说这是三测老玩家留下的,我看着它不起眼的样子,花五十元宝就买了下来。结果在矿洞试了试,平时能砍穿我盔甲的僵尸,现在砍在战袍上只掉一格血。后来发现,这战袍的韧性比新装备强被怪物围攻时,防御会随着受伤程度往上涨,最多能叠加到五成,当年在封魔殿被十只虹魔蝎卫围住,就是靠这属性捡回条命。最让人佩服的是它的耐用性。新装备砍上百八十刀就会出现裂纹,无敌战袍被裁决劈过,被冰咆哮冻过,除了颜色深了点,连个线头都没掉。有次和穿顶级盔甲的战士PK,他砍我三刀,战袍上的云纹闪了闪,血条只动了动,我反砍一刀就把他砍回城了,他盯 在当年那片充满挑战的游戏大陆上,困魔咒绝对是道士玩家前期的救命技能。这技能看似简单,却能将怪物暂时禁锢在固定区域,让它们无法肆意追击,对于我们这些初期装备差、血量薄的道士来说,简直是刷怪升级的神器。我至今还记得,刚接触这个职业时,因为没掌握好技能,在蜈蚣洞被一群黑蛆追得满地图跑,背包里的药水消耗得飞快,最后只能狼狈回城,那种挫败感至今难忘。后来在行会里一位老道士的指点下,我才慢慢摸透了困魔咒的用法。他说这技能不能盲目释放,得看准怪物的分布密度,优先困住移动速度快、攻击性强的目标。有一次,我在蜈蚣洞深处遇到了一小波黑色恶蛆和钳虫的混合怪群,按照老道士的方法,我先对着最前排的三只黑蛆释放困魔咒,只见它们瞬间被淡蓝色的光罩包裹,动弹不得。紧接着,我切换桃木剑,集中火力攻击没被禁锢的钳虫,等解决完钳虫,再回头收拾被困住的黑蛆,整个过程行云流水,不仅没掉多少血,还节省了大半药水。更惊喜的是,那波怪居然爆出了一件加防御的道