176复古传奇

红缨无极棍

贴脸打武器,游戏里配一起战士、刺客的最中心武器,种类繁多,从新手级的短剑,到高阶的裁决、天神刀,攻击、属性各不一个样,主要用来近距离输出、扛伤,是贴脸打职业的必须带装备。很多玩家组队组合阵容时,忽略贴脸打武器的选择,其实贴脸打武器,而阵容在实打实组合的时候,选对了才能发挥顶大的战力。我当年组队打沙巴克组队打的时候,就因为忽略了贴脸打武器的选择,吃了贼大的亏。我们阵容有3个战士,可其中两个战士戴的是中阶贴脸打武器,攻击不够,组队打的时候,顶在前面抗伤没问题,可输出跟不上,压根压不住对方的防线,就算法师铺火墙、道士施毒,也没能扭转战局,最后输了组队打,还掉了不老少装备。后来我们调整阵容,重新选择贴脸打武器,让两个战士换上高阶贴脸打武器,一个用天神刀,一个用裁决,配一起圣战套,阵容实打实组合的时候,贴脸打输出一眨眼拉满。又一次打组队打的时候,两个战士顶着对方的攻击,用烈火剑法和刺杀剑术全力输出,嗖嗖快清掉对方的前排玩 在游戏里,战神油是武器强化道具使用后能给当前装备的武器附加战神祝福,持续分钟,期间武器攻击力提升10%,还能增加的暴击概率。很多玩家不知道,使用战神油强化武器时,配合武器特性使用,能达到更好的战斗效果:比如给攻速快的武器用,能叠加更多伤害;给暴击高的武器用,能大幅提升暴击概率,不管是刷怪还是PK,都能事半功倍。我第一次使用战神油,是给我的修罗武器用的。修罗攻速快,加上战神油的10%攻击力和暴击,刷蜈蚣洞时,我每分钟能多清两只蜈蚣,还经常触发暴击,一下子就能打死一只蜈蚣。后来给我的裁决之杖用战神油裁决暴击率本身高,暴击概率从8%升到13%,打魔龙教主时,好几次触发暴击,一下子打掉教主10%的血,大幅缩短了战斗时间。有次参加行会PK,我给裁决之杖用了战神油,配合烈火剑法,一下子就打残了对方的主力战士。PK结束后,行会老大跟我说:战神油得跟武器特性配,你给裁决用就对了,暴击更高。我后来总结出规律:攻速快的武器修罗、井中月用战神油,提升刷 红蛇是游戏野外最常见的中级小怪,主要刷新在比奇野外、毒蛇山谷等老招牌地图,是新手玩家脱离新手村后,接触到的首个具有轻微打架压力的怪物。这种小怪攻防属性优于新手村打底的怪物,移动速度较快,攻击带着小幅度一直有性伤害,能真管用锻炼玩家的走位、拉扯和嗑药续航能力。在1.7古版本中,红蛇的刷新机制稳得很,分布覆盖面广,是玩家前期练级、攒着打底的资源、门儿清职业玩法的最中心历练目标。整年整月游玩下来,最一眼看穿的感受就是三职业对战红蛇的表现,没毛病合得来各自的职业路子,强弱制衡的设计特别得很合情合理。法师对战红蛇的优势极其扎眼得很,凭借无解的放风筝输出,不用贴身贴脸打,远远放技能就能嗖嗖快击杀怪物,一群红蛇聚集时,铺放火墙就能一直有灼烧清场,练级效率遥遥领先。但短板也特别得很一招秒,一旦被好些只红蛇贴身围堵,法师脆弱的身板压根扛不住伤害,没有走位空间就会嗖嗖快阵亡,贴脸打完全没有打架能力。战士扛得住红蛇的方式有手就会稳当,