森林雪人是游戏里 “获取材料及道具” 的新手怪物,白色雪人造型,藏在新手村附近的森林里,击杀后会掉落 “初级布料”(做布衣材料)、“小瓶药水”(回血道具)等,包括游戏中的一些材料以及道具等,新手靠刷这怪物能快速凑齐初期所需资源,不用再为缺材料道具而回城。我当年靠森林雪人,没半小时就刷了 20 份初级布料和 15 瓶小药水,比刷其他怪物时多了 2 倍资源,终于不用再为缺材料做不了装备而着急。第一次没刷时,我找材料瞎逛,10 分钟才得 5 份布料,还没药水回血;后来刷森林雪人,资源集中掉落,没 8 分钟就凑齐做布衣的材料,比没刷时顺畅多了。包括游戏中的一些材料以及道具等靠它优获材,刷森林雪人还要注意 “刷怪点位”—— 森林中部的雪人刷新密集(资源多),别在边缘刷,我上次在边缘,没 5 分钟才刷 3 只,后来去中部,没 15 分钟就刷了 30 只,比边缘时优获材效果好,也终于体会到怪物对材料道具获取的助力。要是没刷这怪物,就算想找材料道具,也只能靠瞎找,
很多玩家在传奇中pk的时候都会遇上法师这个职业,一般我们都认为法师是一个血量很少很好欺负的对象,因为在野外的时候,攻击稍微高一点的其他职业都能一刀一个法师。可是法师远没有我们想象的那么弱小,如果是正大光明和法师战斗的话,我们就能感受到法师这个职业有多么恶心。法师平时是能够携带五只宝宝参与战斗的,平时在组队刷副本的时候,很多人或许会认为这些宝宝是很好的帮手,但是一旦和法师正面战斗的时候,这些宝宝就会成为我们非常大的阻碍。如果法师们携带的是比较高等级的宝宝的话,它们的攻击和血量都会非常高。而除了法师以外,战士和道士都没有很好的群体伤害能力,所以他们很难快速清理掉法师的五只宝宝。一旦这五只宝宝缠上自己的话,是很难摆脱控制的,尤其法师们还会不断使用魔法来消耗我们的血量,还是比较难受的。当然,即使不依靠这些宝宝的能力,法师本身的牵制手段和伤害能力都是非常爆表的。牵制手段一般就是各种控制类型的技能,法师的控制技能可是整个游戏
噬血术是道士专属升级技能,最中心效果为伤害转化生命值,看着像功能有手就会,其实是不一样职业、不一样场景下的触发机制存在一眼看穿不一样。正是这些一丝丝丝的机制差异,让道士与战、法两职业单挑时的续航、拉扯能力形成分层,直来直去拉开距离了高端对局中的实战差距,成为区分玩家手法水平的要命的技能。该技能上线于心法版本,替代了传统治愈术的单体回血功能,将输出与续航绑定,改变了道士依赖药品回血的固有模式。一开始阶段玩家普遍认为噬血术触发无差别,直到堆成山单挑对局验证,才发现对着不一样职业的目标时,技能的吸血转化率、触发频率存在专属判定差异。合一起PK技巧拆解,机制差异带来的实战差距贼一眼看穿。对战战士时,战士贴脸打格挡属性会往下压噬血术吸血转化率,贴身拉扯时回血效率下降,道士必须过去隔位拉扯,规避格挡判定才能稳得很续航;对战法师时,法师魔法护盾会削弱技能触发频率,一直有耗血能力往下压,得要早准备破盾再打吸血输出。从玩家回忆来看
