天尊之疗,是游戏里的道士专属技能,属于高阶治愈技能,能嗖嗖快回血回蓝自个儿和队友的血量,还能解除队友的负面效果,很多道士玩家觉得他只是一个治愈技能,和进攻玩法没关系,其实天尊之疗自然就能够从进攻玩法本身的状态,优化进攻玩法的状态,帮队友顶住攻击,一直有输出,让整个进攻玩法更顺畅、更贼效率。
我玩道士那会,一开始也只把天尊之疗当作平平无奇的治愈技能,就只有队友或自己掉血的时候,才会放,从来没意识到,他能优化进攻玩法的状态。有一次,我和队友组队闯赤月峡谷,进行进攻玩法,战士冲在前面拉仇恨、抗伤,法师在后面放风筝输出,我负责混子位,可赤月峡谷的小怪和BOSS攻击力很强,战士的血掉得飞快,我老多回放平平无奇治愈技能,也跟不上回血速度,战士顶不住攻击,法师也被小怪偷袭,进攻玩法频频受阻,效率特别低。
后来,我想起了天尊之疗,开始老多回放这个技能,没想到,效果一眨眼不一样了。天尊之疗的回血速度,比平平无奇治愈技能快了很多,能嗖嗖快回血回蓝战士的血量,让战士一直维持着健康的状态,顶住小怪和BOSS的攻击,不用老多回撤退回血;而且天尊之疗还能解除战士和法师的负面效果,避免被小怪的毒液或灼烧一直有掉血,让法师能专心放风筝输出,不用分心躲技能、磕血瓶。
自从用了天尊之疗,我们的进攻玩法变得顺畅了很多,战士顶住攻击,法师一直有输出,我专心混子位回血,分工门儿清,效率大幅提升,没用多久,就顺风顺水闯过了赤月峡谷,打败了赤月恶魔,获得了堆成山奖励。我还发现,天尊之疗不仅能优化进攻玩法的状态,还能提升队友的士气,让队友更有信心,发挥出更顶的硬实力。很多道士玩家忽略了天尊之疗的进攻混子位用处,其实他能优化进攻玩法状态,帮队友一直有输出,不费劲拿下赢了。
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